网易最用心做的游戏?两年更新了18个版本,现在

2019-04-15 13:07 分类:yabo游戏 来源:admin

大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。

网易MMORPG游戏《光明大陆》推出已经有两年了,作为一款手机MMO,至今各个服务器还全线收红,算是一个很难得的成绩了。

网易对这款游戏算是很用心了,2年更新了18个版本,现在又在4月4日还将推出新本版和新服务器“王者归来”,4月6日还要搞线下庆生聚会,玩的是挺大的。

所以值此2周年之际,小弟说说对这款游戏的看法。

小弟玩过不少MMO端游,但对这种MMO的手游玩的并不深入,光明大陆给了小弟一种不大一样的感觉,怎么说呢?

且抛开画面,我们就来谈谈玩法。光明大陆基本提供了所有 MMORPG 游戏的必备元素,但把端游装进手游必须要有取舍。

游戏的世界观很庞大,玛瑟兰德大陆有2134万平方公里,接近2.5个中国的大小,虽然在里面可以触发各种事件和各类玩法,也有不错的风景,但小弟觉得基于大地图的玩法开发,光明大陆还是可以更进一步。

光明大陆的日常环节一直在优化调整,把不符合碎片游戏时间”的部分做了简化,对于衍生类型的玩法,更专注于PVE、PVP的挖掘探索。

例如10人副本、20副本、40人副本,吃鸡玩法等。其实,也不能说这种专注于PVE的方式就一定是最优选择的,但这里还是走出了自己的方向,专注于某一领域的开发。

与PVE、PVP挂钩的自然是战斗系统的设定,从职业的角度的设定,游戏在前人的基础上做了整合和加入自己的理解。一种职业多种玩法,通过转职增加可选性,比如战士,通过转职就能有3种不同的方向。

角斗士:减伤主T流; 祖鲁之牙:先手控制流; 处刑者:输出流。甚至输出通过转职也能成为辅助、同理辅助也可以通过转职选择成为暴力输出。

这并不是一款比拼数值的游戏,虽然游戏中也有自动打怪功能,但在大型团本上,在副本中讲究的是团队的合作,各个职业之间的搭配,甚至要考验玩家每个技能释放的时机。

肉没拉好怪,奶妈没及时奶上,输出没走好位躲掉技能,都有可能牵一发而动全身导致团灭,打副本经历多次的灭团洗礼。

你敢想,40人本,战法牧要密切配合,团队指挥都要喊破嗓子,说是手机上的开荒也不为过了。一个人强并不是强,只有一个团队强大,才能攻克各种难。

所以,游戏的核心在于玩家间的交互与配合,好友聚在一起向着同一个目标,这种快感或许就是光明大陆能够在MMO领域取得一定成绩的重要因素。

当然,作为一个两年的MMO手游,光明大陆并不算年轻,但它能够持续不断拥有活力和开发组也密切相关。

游戏的更新很是凶猛,大部分手游把职业更新当作细水长流的策划,而光明大陆一次更新就是3个职业一起出,也是心大。

在新职业推出时,小弟也早早去体验了,现在就和大家简单介绍下这款游戏目前的一些更新吧,有兴趣的玩家可以看看。

光明大陆一口气加了3个职业,分别是黑暗游侠、神圣骑士、混沌秘术。

黑暗游侠定位是远程输出、拥有各种保命和控制技能,同时可以召唤出两具分身,分身可继承角色部分攻击力和全部生命值,三个一起上,输出非常爆炸。

这个也是小弟目前新玩的职业,总体感觉比较全能,目前已经到45级。